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¿Para qué sirve el periódico? Infantil 5 años

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María José Medina Fuentes 
@MaraJosMedina1
Recurso Infantil

             

Ilustración Roger Olmos
PRESENTACIÓN DE LA ACTIVIDAD
  
  • El recurso didáctico utilizado en la siguiente actividad, el periódico, reúne características que facilitan el aprendizaje de la lectoescritura con un alto grado de motivación y curiosidad para los pequeños: manipulación, acceso al conocimiento del entorno inmediato y lejano, búsqueda de información, combinación de significados y significantes, aproximación a la lectura de "los mayores", presencia de logotipos y acompañamiento del adulto para una mejor lectura, comprensión e interpretación.
  • En la relación con los otros, y la interacción del niño o niña con el medio, a partir del descubrimiento y utilidad de la prensa, el proceso lectoescritor se enriquecerá facilitándoles el desarrollo y ampliación del lenguaje oral y escrito.
  • Les invita a salir de la fase de egocentrismo propia de la edad, ofertándoles otras perspectivas de aprender a vivir lo que ocurre fuera de ellos, adquiriendo esta vez el protagonismo los hechos, sucesos y acontecimientos del mundo que les rodea.
  • Le hace sentir parte de esa sociedad desde un punto de vista activo, reflexivo y critico, mediante la información y conocimiento que les proporciona este recurso.



OBJETIVOS
  • Aprender a investigar a partir de una propuesta.
  • Mostrar interés y curiosidad por los medios de comunicación.
  • Conocer distintos soportes (impreso, digital) para la lectura del periódico.
  • Interesarse por los acontecimientos que ocurren a su alrededor.
  • Aprender a seleccionar información teniendo en cuenta sus propios intereses.
  • Fomentar actividades a realizar de manera conjunta familia-niño/a.
  • Exponer de forma clara su trabajo en la asamblea.
  • Leer en voz alta con  adecuada claridad  y tono de voz ante el grupo.
  • Expresar por escrito la utilidad del periódico, a partir de su propia reflexión.
  • Fomentar el trabajo en equipo, integrando todas las propuestas realizadas sobre la utilidad del periódico en una portada.

DESARROLLO
  • La actividad se propone el viernes, para que en casa busquen una noticia de prensa;
  • En el folio que que se les facilita vienen estructuradas las tres partes bien diferenciadas a realizar: recortar y pegar titular, noticia, y representación gráfica de lo leído por ellos o por sus padres. No se les dirige hacia una búsqueda en soporte papel o digital, ni siquiera se les menciona, a la espera de lo que en casa estén acostumbrados a practicar. 
  • En asamblea se realiza la puesta en común de lo que han traído, leen titular y/o noticia dependiendo del nivel en el que se encuentren, muestran el dibujo a los compañeros/as, y explican las anécdotas sobre su fase de investigación y realización del trabajo. 
  • La mayoría traen el material impreso, pero en algún caso la prensa digital aparece, sirviéndonos de centro de interés para tratar con ellos sobre la alternativa de una lectura digital de de ésta, tratando de este modo los distintas herramientas que ellos conocen para ello: dispositivos móviles, tablet, PDI, ordenador. 


  •  Realizamos en clase lectura de titulares de prensa digital individualmente y en gran grupo utilizando la  la PDI.


  • Por último, se les pide que como trabajo dereflexión personal, escriban y dibujen, ¿para qué sirve la prensa? en una cuartilla. Nos servirá para pegarlas en la portada,  recogiendo así el trabajo realizado y colocándolo en la biblioteca de aula, zona accesible para su  lectura. Estas pequeñas opiniones personales escritas también nos servirán de evaluación de la propuesta, sobre la utilidad de la prensa para ellos y del proceso lectoescritor.
  • La tarea se ha desarrollado en el último trimestre del nivel de 5 años.

CONCLUSIONES:
  • La letra ligada aparece de forma sistemática abandonando la escritura en mayúsculas, apenas juntan palabras, la escritura ha sido espontánea, sin modelo.
  • La utilidad que le dan a este recurso es el de "leer" y "saber".
  • La figura masculina "papá" es la que más se repite en la lectura de este recurso.
                                           



 La experiencia nos ha permitido trabajar la lectoescritura de manera activa, comprensiva y crítica.


RECURSOS UTILIZADOS:
  • Impresos: prensa escrita.
  • TIC: prensa digital, Internet, PDI, cámara de fotos y vídeo.



Preparamos excursión al Museo de Bellas Artes con códigos QR

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Miren Pardo
@laclasedemiren
Recurso para Infantil
Lectoescritura. Texto descriptivo

Predicción de Cuadros: Preparamos excursión al Museo de Bellas Artes con códigos QR

OBJETIVOS

  • Potenciar la expresión oral.
  • Describir los cuadros que se van a ver en la excursión.
  • Plantear predicciones de cómo serán los cuadros del museo
  • Realizar actividades de motivación previas a una excursión
  • Trabajar la escritura espontánea

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
  • Este mes nos vamos de excursión al Museo de Bellas Artes de Castellón y allí realizaremos una Gymkana en la que cada equipo tendrá que encontrar 6 cuadros que hemos presentado en clase. De momento estamos realizando una serie de actividades previas que sirvan de motivación y que nos permitan conocer los cuadros que vamos a ver.  Esta es la actividad que os contamos a continuación.
  • Esta semana de nuevo volvimos a tener una sorpresa muy especial. Cuando estábamos en clase realizando las rutinas de la mañana, de repente apareció en clase Sonia (nuestra conserje) acompañando a Rubén que venía del médico. Antes de que pudiéramos decir nada Rubén empezó a gritar: "¡¡Carta de Lucas, carta de Lucas!!" y eso que no había leído el remite. Lucas es el hijo de la seño que ya nos mandó una carta la semana pasada.


Rápidamente paramos nuestra actividad y abrimos el sobre y apareció un código QR azul, pero de repente empezamos a sacar códigos QR de color negro: uno, otro, otro otro y así hasta seis diferentes. Ellos mismo me dijeron que nos fuéramos al corralito que allí si que podemos leerlos, y eso hicimos.

Conectamos el Ipad y utilizamos la App BIDI que es un lector de CÓDIGOS QR


Al leer el primer código QR este es el mensaje que recibimos


Como había 6 códigos QR para leer les dije que se organizaran por equipos para buscar los diferentes cuadros. Pero en cada grupo no podía haber más de cuatro personas. Después de un rato de contar y contar en los grupos, consiguieron el objetivo.


  • A continuación por equipos fueron leyendo cada código QR y les apareció una foto de un espacio diferente del cole en cada uno de ellos. Y mirad que cara de emoción según les aparecían las fotos, jeje.



Por equipos o todos juntos se fueron en busca de los cuadros y los encontraron en los siguientes lugares:

TOBOGÁN
BIBLIOTECA
BAÑO
CAMINO DE LA CLASE
DE LOS OSOS PANDA 
INFORMÁTICA
COMEDOR

Estos son los códigos QR que tuvimos que leer y los cuadros que encontramos. También os dejamos los 6 códigos QR por si los queréis leer en casa.



  • En una segunda sesión de la actividad cada equipo se encargó de presentar su cuadro a los demás compañeros. Estos cuadros son los que iremos a ver en nuestra próxima excursión al Museo de Bellas Artes de Castellón.

Cuadro a cuadro, cada equipo fue explicando diferentes aspectos:

-¿Cual es su título?, es decir qué titulo le hubieran puesto ellos si lo hubieran pintado.
-¿Qué veis en el cuadro? realizar una descripción oral y posteriormente escribirlo
- ¿Será grande o pequeño? todos tienen tamaño folio, pero ¿serán así en el museo?
-¿Con qué colores estará pintado? porque todos ellos están en blanco y negro


Todas las anticipaciones de los equipos las hemos recogido en esta  presentación para poder comprobar si hemos acertado al volver del museo.


Herramientas TIC

- Ipad
- App BIDI
- Slideshare

Los nombres de los compañeros, desde la PDI

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Xeli Alcaide
@bbbllum
Recurso para Infantil
Lectoescritura

Ilustración de Mónica Carretero

Este año en la clase de P-5 tenemos niños nuevos que vienen de otros centros y algunos alumnos que no reconocen el nombre de sus compañeros por lo que he decidido repasar el nombre propio durante las primeras semanas de curso.
Leer o escribir su nombre tiene función comunicativa desde el principio ya que nos dice a quién pertenece una ficha, un libro, dónde colgar nuestra bata, cuál es nuestro estuche, tal como se nos pide en la competencia lingüística.


 OBJETIVOS 
- Escribir el nombre propio. 
- Relacionar el nombre con la foto de los compañeros en la PDI. 
- Leer los nombres de los compañeros. 
- Escribir los nombres de los compañeros. 


    MATERIAL 
    • Lista de los alumnos con nombre y fotografía. 
    • Nombre de los alumnos enganchados con velcro en una cartulina que representa el colegio y otra que representa la casa para poder mover los nombres según si han venido al colegio o se han quedado en casa. 
    • Archivadores con foto y nombre de cada alumno para dejar las fichas acabadas. 
    • Tarjetas con todo el abecedario para montar los nombres. 
    • Pizarras pequeñas. 
    • Material de clase individual marcado con el nombre de cada alumno. Pizarra.
    • PDI Las actividades las hemos realizado durante diferentes sesiones del mes de septiembre. 


    DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
    • El encargado de pasar lista en la PDI lo hace mirando la foto y el nombre de los compañeros.
    • El encargado de pasar lista en la PDI relaciona el nombre con la fotografía. 
    • El encargado de pasar lista lo hace leyendo el nombre de los compañeros sin foto. 
    • Escribir un nombre en la pizarra y ver si saben de qué compañero es, sin que responda el niño del nombre escrito. 
    • Las mesas las tengo repartidas por grupos de pegatinas:triángulos, círculos y cuadrados. 
    • A cada grupo pertenecen 8 o 9 niños. 
    • Escribir en las pizarras pequeñas individuales el nombre del compañero y del grupo de mesas al que pertenece. 
    • Le damos a un alumno las tarjetas de los compañeros de mesa y las ha de repartir correctamente. 
    • Dividimos la pizarra de clase en tres grupos (triángulos, círculos y cuadrados) y los alumnos han de escribir su nombre en el grupo que les corresponde según donde estén sentados en clase. Posteriormente lo hacen en una ficha. 
    • Con las letras que tienen en sus cajas han de poner sus nombres y el de sus compañeros. Los encargados del material han de repartir los libros, ceras, acuarelas, etc que van marcados con el nombre de cada alumno. 
    • Hacer un dictado de los nombres de los compañeros de la clase. 


    EJEMPLOS:

     Estos son algunos ejemplos de las actividades realizadas:




    RECURSOS TIC

    Slideshare


    HERRAMIENTAS TIC


    PDI Los alumnos de P-5 han repasado y aprendido a leer y escribir los nombres de los compañeros de la clase, utilizando diferentes materiales. Se lo han pasado muy bien ya que las actividades eran dinámicas y divertidas. 

    La historia de mi animal fantástico. Secuencia Didáctica para Primaria

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    Patricia Velázquez Romera
    2º y 3º ciclo de Primaria
    Historias/cuentos
    @patriciavr7



    A nuestro alumnado les encanta crear e imaginar historias e inventar nuevos seres o personajes, es por ello el diseño de esta actividad. Una actividad que va a desarrollar en el alumnado la imaginación, la creatividad, la expresión escrita y la expresión plástica; y transportar a sus compañeras y compañeros a un mundo imaginario, en el que pueden ocurrir miles de historias, con seres que jamás hemos vistos.



    DEFINICIÓN DE LA ACTIVIDAD

    Para la realización de esta actividad hemos querido unir la artística con la creación de textos, creación de historias fantásticas, unidas a la creatividad y desarrollando en el niño o la niña la imaginación. Una imaginación subrealista, no real, en el que caben todo tipos de ideas, acciones, acontecimientos, sucesos, etc que quieran plasmar en su historia.

    Consiste en inventarse y dibujar un animal fantástico, hacer una descripción  e inventar y escribir una historia sobre el mismo.


    DESARROLLO

    En un primer momento, explicamos al alumnado qué deben realizar, cómo y qué queremos conseguir.

    Se le dan unas pautas para la invención y creación de su historia, en la que tienen que estructurarla por párrafos, utilizando los signos de puntuación y con las partes propias de un texto: introducción , nudo y desenlace. Para ello nos podemos ayudar con la siguiente presentación que la compañera Ana Galindo ha compartido en SlideShare.


    Así mismo, comenzaremos por inventar, dibujar y colorear nuestro animal fantástico, al cuál le pondremos un nombre inventado y relacionado con el mismo.
    Informaremos al alumnado que también pueden incluir en la historia, la descripción del animal. Descripción que realizaremos posteriormente, cuando ya tenga su animal inventado y siguiendo el guión-esquema obtenido del blog: http://sanisidro5b.blogspot.com/


    EJEMPLOS PRÁCTICOS

    Descripciones de los animales fantásticos:












    RECURSOS TIC

    * MOVIE MARKER: Aplicación para crear presentaciones con videos, fotos, música, con distintos efectos.

    * STORYBIRD (http://storybird.com)


    Mi Familia:  Fuente: www.educacontic.es ; con la aplicación Storybird.



    Tutorialestor from Marilina

    * TIKATOK (www.tikatok.com) Herramienta online para crear cuentos con nuestro propio texto e imágenes. También da la posibilidad de pedir los libros impresos.

    * STORYJUMPER ( www.storyjumper.com)  Nos permite crear y publicar en línea cuentos e historias, que después se podrá solicitar impresos en papel, con previo pago.

    (Fuente: http://.sites.google.com)



    SECUENCIA DIDÁCTICA

    e-LITERATURA Herramientas digitales. Presentación Simo Educación 2014

    Me llamo...me gusta...y me retrato en un acróstico

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    Carmen Salas
    @carmenmoon
    Internivelar. Poesía


    Ilustración Aaron Jasinki
    A todos los chicos y chicas del mundo les gusta hablar entre ellos y contarse cosas, sus gustos, sus aficiones, lo que les incomoda... en definitiva, mostrarse tal y como son sin inhibiciones.

    En una de esas conversaciones en las que pude estar presente, me preguntaba si a ellos y ellas no les importaría contar algunas de esas cosas delante de la cámara. Y ¿por qué no? que se definieran en un poema acróstico con sus nombres.

    Les propuse esta actividad a la primera oportunidad que tuve. Les encantó la idea y nos pusimos manos a la obra. Sobra decir que disfrutaron mucho y aprendieron más.




    DESARROLLO

    1. Diálogo en gran grupo, para tomar conciencia sobre cómo somos.
    2. Dos formas de vernos: tenemos una apariencia física y una forma de ser y comportarnos.
    3. Dos formas de retratarnos a través de las palabras: cómo somos por fuera y cómo somos interiormente.
    4. Toma de decisiones: ¿qué queremos decir sobre nosotros? ¿qué queremos escribir sobre cómo somos? ¿cómo lo escribimos?
    5. Decidieron que querían un vídeo, hablando sobre ellos/as: "nuestro nombre, nivel de aprendizaje, nuestros gustos y lo que no nos gusta, nuestras comidas preferidas, nuestros amigos y amigas" y yo les propuse, el por qué de algunas cuestiones. Se anotó todo en la pizarra.



    6. De entre varias opciones, decidieron hacerse cada uno/a un autorretrato en un acróstico con su nombre, para que al igual que en el vídeo de Navidad, se pusiera como fondo del vídeo. (Dejaron a un lado la apariencia física).
    7. Formamos equipos de 4/5 alumnos y alumnas para escribir las preguntas que se recogieron en la pizarra y contestarlas por escrito.
    8. A continuación, en un folio y de arriba abajo, escribieron con letra mayúscula, las letras de su nombre y primer apellido, o sólo las de su nombre.
    9. Diálogo entre los miembros de cada equipo y elección de palabras que los definen. Se pueden hacer sugerencias unos y otras al resto y ayudarse con esta tarea. Pueden consultar el diccionario y preguntar dudas.
    10. Pasan a limpio el trabajo y memorizan.
    11. Con las respuestas a las preguntas sobre sí mismos, grabamos en Plató.

    HERRAMIENTAS TIC

    Por último, elaboración del vídeo. Para ello utilizamos la herramienta Sony vegas premiere.

    Nuestro agradecimiento a Juan Carlos Díaz por habernos ayudado tantísimo con este vídeo, hasta quedar así de lucido.

    Y, como siempre, espero que os guste.





    La tribu exploradora. Mapas mentales en Infantil

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    Nieves García Morán
    @nievescout
    Mapa mental.  Recurso para Infantil


    Hoy os quiero presentar una herramienta muy interesante: Mapa Mental con Kidspiration.

    • Hemos comenzado el curso con el Proyecto La Tribu Exploradora. Un Proyecto nacido de un Grupo de Trabajo intercentros en Asturias bajo la coordinación de Valnalón.

    • Para arrancar con los peques de 4 años hemos ido construyendo un Mapa Mental, con la herramienta Kidspiration.


    • Como somos exploradores hemos elegido, en la galería de la aplicación, un muñequito explorador, del que fueron saliendo lugares, personas, objetos y palabras que conformaron nuestro mapa de exploración. Kidspiration incluye una colección de 1000 figuras que pueden insertarse en las actividades para darles un toque más atractivo y analítico.
    • A los niños y niñas les encantó esta actividad en la que iban viendo cómo el mapa crecía a medida que avanzábamos en el Proyecto, del mismo modo que explorábamos las dependencias de nuestro cole. 
    • Crear una actividad nueva es muy fácil, basta con arrastrar y soltar figuras sobre el área de la pantalla reservada para ello. Lo mismo ocurre a la hora de establecer las relaciones entre los elementos. 


    • El mapa, al igual que el Proyecto, aún no está acabado, nos queda por explorar el exterior del Centro. Como veis, hemos trabajado el plano y con ello, la orientación espacial, dividiendo el recorrido por plantas. 
    • Incluye una galería de imágenes muy completa clasificadas en categorías que proporcionan un método sencillo para crear agrupaciones lógicas de ideas.
    • Comparto y animo a la utilización de esta herramienta de creación de Mapas Mentales con los peques de infantil.

    OTRAS HERRAMIENTAS DE LA TRIBU EXPLORADORA:

    • AMULETO: Taxgedo. Como tribu exploradora que somos, debemos engalarnos para las aventuras que vamos a acometer, es por tanto necesario preparar nuestro AMULETO.
    • ASOCIACIÓN DE IDEAS. Google Earth Trabajo en equipo. Para organizar bien la Tribu, necesitamos agruparnos por equipos, y qué mejor asociación de ideas que relacionar los colores con los elementos de la Naturaleza. Aunque surgieron algunas discrepancias respecto al color de la Tierra ( el marrón salió el primero) llegamos al acuerdo y la conclusión gracias a Google Earth.
    • EL PLANO: Cámara de fotos digital. Kizoa para montaje audiovisual de las fotos tomadas por el alumnado.hemos trabajado este plano de nuestra planta, localizando los espacios que íbamos a recorrer, preaparad@s con todos los accesorios...

    HERRAMIENTAS TIC PARA MAPA MENTAL

    • Kidspiration
    Kidspiration es una herramienta educativa destinada al público infantil de entre 4 y 10 años, que es capaz de fomentar el aprendizaje de diferentes materias gracias a la utilización de mapas mentales y del recuerdo mediante la voz.

    Con este programa podemos crear mapas, redes y otros diagramas visuales que permite organizar y expresar pensamientos.

    Es un programa de distribución comercial, pero se puede bajar su versión gratuita de prueba.

    El uso del sintetizador de voz permite a los pequeños escuchar los conceptos al mismo tiempo que los escriben, por lo que el aprendizaje es doble.
    Leer tutorial de Kidspiration en PDF.




    Leer tutorial de Kidspiration en PDF.
    Leer tutorial de Kidspiration en PDF.
    UTILIDADES:
    • Es una forma visual en que nuestros alumnos y alumnas piensan, escriben y comprenden. 
    • Los estudiantes crean organizadores gráficos al combinar imágenes, texto y palabras habladas. 
    • Al trabajar visualmente, el alumnado más pequeño desarrolla habilidades literarias prematuras importantes, mientras los más avanzados pueden comprender mejor la información y comunicar ideas.

    Escribimos problemas matemáticos

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    Carmen Cañabate
    @carmenca
    Problemas matemáticos.  Primaria


    • La resolución de problemas debería de ser el eje fundamental de la enseñanza de las matemáticas en Primaria, de hecho en los curriculum actuales se plantean como un contenido prioritario y un modo de hacer las matemáticas más funcionales y aplicadas a la realidad y por lo tanto más cercanas y comprensibles para el alumnado.

    • Muchas veces, cuando aparecen dificultades en la resolución de problemas, éstas no tienen que ver con la comprensión del modo de resolución relacionado con la matemáticas, sino más bien con la comprensión de la lectura del enunciado.
    Por lo tanto es importante abordar los problemas como un tipo de texto con características especiales cuyo conocimiento, análisis y comprensión, nos va a ayudar a su mejor resolución.
    • Es necesario ayudar al alumnado a conocer las construcciones sintácticas propias de este tipo de texto. 
    • Deben aprender a leer matemáticas y a escribirlas de la misma manera que se hace con otros tipos de textos.
    Además, la forma en que se comprende el texto está relacionada con los conocimientos previos acerca del contexto, por lo que es de suma importancia que estén relacionados con situaciones cercanas a las niñas y niños.

    Una actividad que les va a ayudar en ese proceso de conocimiento y comprensión del texto es la escritura de sus propios problemas.


    PLANTEAMIENTO

    En la experiencia que quiero compartir, está dentro de una secuencia didáctica en la que hemos partido de una situación muy cercana, la compra del material escolar y en concreto de los tickets de compraque las familias nos han traído a clase y que nos ha servido de referente para inventar y escribir problemas matemáticos.


    Antes de la primera escritura hemos leído diferentes modelos de problemas y en la clase llegaron a la conclusión de que era como un acertijo en el que había que adivinar algo.

    Les di un folio, un lápiz y una goma por parejas. Les pedí que inventaran problemas matemáticos con los datos que habíamos recogido en una tabla de los diferentes tickets que teníamos en clase.

    Cuando acabaron, guardé los problemas para poder analizar en casa cuales habían sido las dificultades en la redacción de los mismos.

    En casi todos faltaba algo, en unos casos era la pregunta y en otros alguno de los datos.

    En otra sesión, puse uno de ellos en la pizarra y entre toda la clase vimos “cómo mejorarlo” hasta que consideramos que se trataba de un problema auténtico.

    También hicimos una corrección ortográfica que nos dio para hablar de los signos de interrogación, de los acentos, de la separación de palabras, de las letras que nos plantean duda ortográfica y de las que no.

    Al día siguiente, volví a repartir los problemas en parejas. Cada una tenía uno diferente al que había escrito y en las parejas mejoraron el que les había tocado.


    En casi todas las parejas la mejora fue suficiente como para que se pudiera considerar un “problema de verdad”, y además de añadir datos que faltaban o la pregunta si no la había puesto la pareja anterior, también mejoraron la parte ortográfica.
    • Los problemas resultantes se los he ido dictando en la libreta de matemáticas, por lo que nos han servido de excusa para hacer un dictado con sentido.
    • En los rincones también hemos aprovechado para sacar nuestro rincón de la tienda, en el que la actividad de cada grupo ha consistido en poner el dinero de cada uno de los totales.

    Por último, a partir de ese cuadro inventamos problemas de matemáticas. La actividad la volvimos a hacer en parejas y aunque los intentos fueron buenos en todos ellos había cosas que mejorar.


  1. Otro día yo puse dos de ellos en la pizarra y vimos como mejorarlos, si les faltaba algo, si estaban bien redactados... 
  2. Después volví a repartirlos por parejas, pero dándole otro que no fuera el suyo y les pedí que los mejoraran. Casi todos quedaron geniales. 
  3. Por último, se los he ido dictando en la libreta y ellos los han tenido que resolver. En algunos casos nos han aparecido restas con llevada y como aún no sabemos, hemos aprovechado para hacer aproximaciones y también hemos acudido a la calculadora.


  4. OTROS EJEMPLOS:


    Inventar problemas Es importante que potenciemos que los alumnos y alumnas sean también productores (inventores) de problemas matemáticos. Es un tipo de actividad que favorece la comprensión de los problemas y sirve para analizar el alumnado factores como el tema del problema, el tipo de datos que aparecen, la coherencia del planteamiento, su ajuste con una situación real, tipo de operación que se debe realizar para resolverlo...

    Symbaloo de Recursos para Halloween

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    Carmen Salas
    @carmenmoon
    Symbaloo

    http://www.symbaloo.com/mix/halloween55
    Pincha sobre la imagen, para deplegar

    Alumnos y alumnas, profesores y profesoras: con motivo de la fiesta de Halloween, os dejo una webmix de symbaloo con multitud de recursos para celebrar en el colegio esta fiesta, a lo grande.


    El terror se apodera de la escuela... boo...boo...

    • Abajo, pinchando en cada bloque, accedes a la actividad que se propone.
    • Cada bloque es una actividad distinta. Espero que os guste
    O pincha directamente sobre el recurso

    [Os rogamos que si insertáis este recurso en vuestro blog, enlacéis esta entrada al mismo tiempo, reconociendo de este modo, el esfuerzo de sus autores/as]


    Compro casa encantada en Halloween. Descripción de lugares

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    Maite Morales
    @bajoqueta
    Descripción de un lugar. Primaria

    PRESENTACIÓN

    Para el trabajo de Halloween vamos a hacer la descripción de un lugar, en concreto de una casa encantada. 

    La descripción es un reflejo de la realidad, como una fotografía, y deberemos imaginar que el lector no ha estado nunca allí, que no ha visto nunca ese sitio y debemos ayudarle a entender cómo es, de la mejor manera posible.


    DESARROLLO:

      A.- Seguiremos un orden : 

     de lo general a lo concreto 

    1.- El entorno y el edificio : fachada,tejados,ventanas,puerta
    2.- Visión global : aspecto,valoración personal debe procurar transmitir la impresión u opinión personal que produce el lugar: misterio, terror, melancolía, emoción… 
    3.- Las habitaciones: número, utilidad y distribución

      de abajo hacia arriba 
        1.- el recibidor 
        2.- el pasillo (si tiene) 
        3.- comedor y sala de estar 
        4.- cocina 
        5.-dormitorios 
        6.- baño 
        7.-escalera 
        8.-buhardilla 
        9.-sótano 
        10.-terraza.
        .....
        .....

        Dónde están situadas(planta baja,primer piso…), cuál es su ambiente, luz, mobiliario, paredes, techos, suelo…), si ocultan algo, si se escucha algún ruido… . 

        • de izquierda a derecha 

        B.- Utilizaremos el lenguaje adecuado para esta descripción :

        • adjetivos calificativos : Abandonada, maloliente, raída, oscura, mohoso, desagradable, putrefacto, ruidoso, suelto, destrozado, solitario, lejano, chirriante, abominable, terrorífico, melancólico, misterioso, terrible, emocionante, húmedo, seco, polvoriento 
        • Comparaciones : más que , tan como…  
        • Adverbios y conectores de lugar como: a la derecha, junto a, al fondo, detrás de, en el centro, alrededor, en lo más profundo, en primer plano, en la parte superior, al norte, a lo lejos,... 

        Vamos allá.   Anímate, ponte en situación con el Smore que te proponemos y empieza … 

        Halloween se acerca!
         .


        • Encontrarás archivo con imágenes de INMOBILIARIA CASAS ENCANTADAS: ALBUM DE FOTOS


         Las herramientas TIC que utilizaremos serán:
        •  el Word o Libre office para trabajar y 
        • CALAMEO para publicar cuando finalicemos
        • Smore, para crear revista interactiva.
        • Picassa: Alojamiento de imágenes

        HERRAMIENTA TIC INTERACTIVA

        Para diseñar habitacionesHavertys 



        Juegos monstruosos para Halloween. Creación de material

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        Dolors Todolí Bofí
        @DotoboBof
        Creación de materiales. Infantil

        Ilustración Pablo Zerda

        Llega la semana de "HALLOWEEN" y este año vamos a jugar a las "ONOMATOPEYAS MONSTRUOSAS", a los "PERSONAJES MONSTRUOSOS" (títeres), A "TRUCO O TRATO POÉTICO" (caramelos para brujas y otros personajes de Halloween) y ayudaremos a un esqueleto a buscar los huesos que ha perdido.
        Como se trata de realizar una serie de actividades durante una semana, aparte de las relacionadas con el lenguaje incluyo dentro de las mismas aspectos de todas las áreas.

        OBJETIVOS:
         
        Desarrollar la imaginación y la creatividad.
        • Conocer y utilizar diferentes recursos lingüísticos: la descripción, adjetivación, comparación...
        • Conocer una figura retórica: onomatopeya
        • Reconocer y buscar palabras que riman para formar pareados.
        • Conocer una técnica para hacer títeres con materiales de deshecho
        • Conocer las partes principales del esqueleto y sus nombres.
        • Disfrutar con la celebración de Halloween

        ONOMATOPEYAS MONSTRUOSAS

        He hecho una juego parecida al  de la Oca, con imágenes de Halloween y onomatopeyas.







        1. Harán su títere con un rollo de papel higiénico. Veremos los materiales necesarios y dibujarán su personaje. Una vez realizado harán la fotografía de su títere y la descripción. Después por parejas y utilizando el teatro de títeres que haremos con una caja, por parejas, presentarán a sus personajes utilizando la descripción que han realizado anteriormente, pero como habla el títere lo hará en primera persona.
        2. Haremos cinco grupos y cada grupo inventará una pequeña historia con sus monstruos y la representará.



        TRUCO O TRATO

        Tienen que completar  los pareados si lo consiguen reciben una gominola.
        EJEMPLOS:

        Para la bruja Renata,
        un caramelo de .................

        Para el esqueleto de Andrés,
        una piruleta de....................

        Para la enorme calabaza
        zumo de............................



        Y PARA ACABAR TAMBIÉN PODEMOS JUGAR A CREAR

        En el juego vas a conocer el disfraz que va mejor con el lado oscuro de tu personalidad
        ¿Tienes una fiesta de brujas o brujos y no sabes de qué disfrazarte?

        AVERIGUALO YA, PINCHANDO EN ESTE ENLACE


        ¿Escribimos historias de miedo? Juego de dados y plantillas

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        Ana Martínez Rey
        @anamartinezrey
        Primaria. Halloween


        Ilustración de Randal Spangler

        Para celebrar la noche de Samaín o Halloween en los países anglosajones, en clase hemos escrito unas historias de miedo. 

        PREPARACIÓN:

        Empezar a escribir en una hoja en blanco no es tarea fácil, por eso, para axudarles he preparado cuatro dados:


        • COMIENZOS: En una noche oscura iba caminando... , Siempre evitaba pasar por ... , Era una noche de tormenta.Llovía..., Hace mucho tiempo .... , Cuentan los que lo vieron que ... y Siempre me pregunté porque...
        • PERSONAJES: una momia, un monstruo, un científico loco, un anciano, una bruja y un fantasma.
        • ESPACIOS: un bosque, un castillo en ruinas, un cementerio, un barco fantasma, una cueva y una casa abandonada.
        • OBSTÁCULOS: El personaje principal escucha un sonido extraño, el personaje principal está perdido y sólo, el personaje principal tiene que salvar a alguien, el personaje principal es atrapado, el personaje principal es perseguido, el personaje principal está abandonado.


        DESARROLLO:

        1º) Por turnos, cada uno fue tirando los dados y anotando en una hoja los resultados:


        2º) A continuación hicieron un borrador de su historia y una vez que estaban contentos con el resultado, la escribieron en una de las plantillas que había preparadas.

        3º) Una vez que tenían sus historias escritas en la plantilla, se las leyeron a sus compañeros. Las grabamos con la grabadora digital y editamos con Audacity, escaneamos nuestras historias y las subimos a Calaméo.

        EJEMPLOS

        Aquí podéis leer nuestras historias:




        MATERIALES Y PLANTILLAS

        Estos los dados y plantillas que utilizamos:



        HERRAMIENTAS TIC:

        - Audacity
        - Calameo
        - Box

        Trabajamos el lenguaje oral y el escrito en Halloween.

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        Carolina Calvo García
        @aliena242
        Recurso Educación Infantil



        Con la llegada de Halloween momias, fantasmas y vampiros, entre otros, invaden nuestras clases de infantil, por ello, no debemos dejar de pasar la oportunidad que esa motivación nos brinda para trabajar tanto el lenguaje oral como el lenguaje escrito.

        DESARROLLO: LENGUAJE ESCRITO.

        El tema de Halloween nos brinda la oportunidad de trabajar un vocabulario muy motivador para nuestros alumnos. Por ello, hace unos años diseñé unas tarjetas con algunas de la palabras más representativas de estos días.


        Con él podemos realizar diferentes actividades:

        • Escribir cuentos utilizando diferentes personajes.
        • Hacer listas de vocabulario.
        • Escribir frases.
        • Copiar los nombres en el ordenador.
        • Buscar y ordenar las letras de cada una de las tarjetas usando las letras magnéticas...

        Y, ¿por qué no creamos nuestro propio monstruo y le entrevistamos? Podemos hacerle diferentes preguntas  
        • ¿cómo se llama?,
        • ¿cómo es?,
        • ¿qué le gusta?...


        Además podemos después escribirlo y montarlo todo con la herramienta Zooburst y que nos queden resultados tan llamativos como éste titulado "Los monstruos más monstruosos del lugar"



        DESARROLLO: LENGUAJE ORAL.

        Para trabajar el lenguaje oral podemos aprovechar alguna de las fantásticas canciones sobre el tema, como por ejemplo, la de "Los esqueletos" o "Cuando el reloj marca la una". Para ello:

        1.- Debemos aprender la canción entre todos en la asamblea. Podemos aprovechar a poner diferentes vídeos de youtube, que sin duda despertarán más su motivación y mejorarán su atención al tener un apoyo visual.
        2.- Repartimos las estrofas que cada niño cantará y decidimos que el estribillo lo cantaremos todos.
        3.- Vamos grabando la canción en orden utilizando el programa Audacity.
        4.- Pedimos a los niños que hagan algunos dibujos y seleccionamos otras imágenes que nos gusten de internet.
        5.- Con el audio y las imágenes montamos un vídeo en Animoto.
        Y... ¡éste es el resultado!



        ¡¡Esperamos que os gusten nuestras propuestas para pasar un Halloween terrorífico!!

        Recursos de Palabras Azules para Escritura Creativa en Halloween

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        Equipo de Coordinación
        @PalabrasAzules_
        Symbaloo #pazules

        Pincha para ver propuestas. No te olvides, si enlazas este recurso, mencionar la fuente

        En estas fechas son muchos los centros que, por diferentes razones populares o culturales, celebran la fiesta de Halloween.

        Encontramos en la red muchos, ricos, variados...recursos sobre esta festividad, pero pocos son los que se relacionan con la escritura creativa y la composición de textos.

        Por este motivo, hemos decidido hacer un recopilatorio, que pretende ser ampliado en relación a los sucesivos post que se vayan publicando en nuestro proyecto Palabras Azules.

        CONTENIDOS:

        En esta esta webmix vas a encontrar;
        • Pautas para escribir cuentos de miedo
        • Juegos para escribir historias de terror
        • Diferentes tipologías textuales para divertirnos en clase escribiendo
        • Materiales descargables, y generadores elaborados por los autores/as
        • ....


        ¡ Que lo disfruten, tanto como a los colaboradores/as lo han hecho compartiendo en el Proyecto sus propuestas!

        No te olvides, si embebes el recurso, citar la fuente

        REFERENCIAS CULTURALES E HISTÓRICAS:

        Lo que hoy conocemos como la Noche de Brujas o Halloween se celebraba hacen más de 3000 años por los Celtas, un pueblo guerrero que habitaba zonas de Irlanda, Inglaterra, Escocia y Francia.

        Precisamente el 31 de octubre, los Celtas celebraban el fin de año con el Samhain, una fiesta pagana. Con la inmigración europea a los Estados Unidos, principalmente la de los irlandeses católicos en 1846, llegó la tradición de Halloween al continente americano. Cuando se habla de Halloween o Día de las Brujas se piensa en disfraces, maquillaje, fiesta, dulces y niños; pero la tradición indica que su celebración no siempre fue festiva y alegre, y que los ritos que se practicaban durante la noche tenían un carácter purificador y religioso.

        Hacia el siglo VIII, la Iglesia Cristiana convirtió el día 1 de noviembre en el día de Todos los Santos para rendir homenaje a todos los santos que no tuvieran un día particular de celebración. A lo largo de los años, estos festivales se combinaron, y la mayoría llamó "All hallowmas" (la masa de todos los santos, de las personas santas) al Día de Todos los Santos. La noche anterior se conoció como "All Hallows Eve"(Víspera del Día de Todos los Santos). Con el tiempo, su nombre se convirtió en Halloween.


        Symbaloo: Herramientas TICs sobre escritura en Infantil

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        Equipo de Infantil
        Cati Navarro, Mireia Torrent, Miren Pardo, Nieves García,  Pilar  Ferrer y Salomé Recio
        Symbaloo Palabras Azules
        Recursos TICs



        En este Symbaloo podéis encontrar todas las herramientas compartidas en las entradas publicadas en el proyecto colaborativo de Palabras Azules desde la primera entrada de Infantil e Internivelar, hasta el día de hoy.

        Se trata de herramientas TIC que os pueden facilitar las prácticas y actividades que realicéis con vuestros alumnos sobre escritura y lectura creativa.

        Conforme vayamos publicando nuevas entradas de la etapa de Infantil e Internivelar, seguiremos actualizando este tablero.

        Como podéis ver, en cada una de los bloques está escrita la finalidad de cada herramienta, de forma que con un solo vistazo podáis saber para qué sirven.


        [Se ruega, si enlazáis el recurso, citar la fuente. Gracias]

        El equipo de Infantil de Palabras Azules deseamos que esta clasificación os facilite vuestra labor docente con las TIC.





        ARASAAC + PICTOCHART: Pictogramas para alumnado con problemas de audición

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        Mireia Torrent
        @mireia_torrent
        Internivelar


        ©Ashley Mackenzie


        Durante este curso tenemos en clase a un alumno con problemas de audición, y a la hora de hacer el horario decidí fusionar dos herramientas muy buenas para hacer nuestro horario de clase, y así pueda saber en cada momento qué asignatura toca o qué especialista va a entrar en clase.

        ARASAAC


        • En esta web podéis encontrar recursos gráficos y materiales para facilitar la comunicación de las personas que tienen algún tipo de dificultad en ésta área. 
        • Tal como nos lo presentan ellos: "Este proyecto ha sido financiado por el Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón. En la actualidad este proyecto está coordinado por el CAREI, sostenido técnicamente por el CATEDU y financiado por el Fondo Social Europeo."
        • Las imágenes que nos ofrece ARASAAC son muy sencillas y fáciles de entender por nuestros peques. 
        • Cada imagen muestra un significado de una acción o una situación diversa, objetos, lugares, personas
        • Además de los pictogramas (que están en color o B/N) también encontrarás fotografías o vídeos.
        Aquí os dejo algunas de las imágenes utilizadas para nuestro horario de clase.
        





        Pero también es interesante conocer ARAWORDun editor LIBRE para usar con dichas imágenes y que podemos instalar en nuestro PC



        • Para darle un toque diferente a nuestro horario de clase, de lo que estamos acostumbrados en infantil, quise utilizar piktochart que es una herramienta muy buena para hacer infografías.
        • En piktochart sólo tienes que registrarte en la página web y podrás empezar a hacer tus infografías.
        • Como es lógico tienes una parte gratis y una parte de pago. Yo he escogido la gratuita para la composición de mi infografía.
        • Lo mejor  de Piktochart es que puedes subir las imágenes que a ti te convengan. Luego puedes modificar las fuentes, el idioma, las flechas, etc, hasta dejarlo a tu gusto.
        Y ahora os muestro nuestro horario de clase!!


        





        ESPERO QUE ESTAS HERRAMIENTAS QUE OS HAYAN SERVIDO O POR LO MENOS INSPIRADO 

        PaLaBraS ColaBoradoRaS NOVIEMBRE: Cuando los Robots y los Humanos estrechan lazos en el aula y en el curriculum

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        Mercedes Ruiz
        @londones
        Primaria, Secundaria y Universidad


        "Si no sueñas Ciencia, nadie podrá esculpir tus sueños"  
                         

        Cuando piensas o sueñas para escribir y fomentar la escritura creativa ¿sueñas en tecnología y ciencia?

        Compartir proyectos, compartir estas Palabras Azules, para dibujar sueños de Robots es soñar que no hay paredes, ni en las aulas, ni en los curriculums, ni en asignaturas de ciencias o letras...

        Desde el Proyecto que estrecha lazos entre Robots y Humanos en la Semana Europea de la Robótica y que puedes buscar en #yosoyrobot, te invitamos a descubrir la emoción de escribir microrrelatos, un día especial, con la sorpresa que te ofrece twitter, con ese poner un hash tag para reunir a todos los que escriben microrrelatos como tú.

        PREPARACIÓN

        • Llénate de emociones y llena a tus alumnos de ellas
        • Busca lo que sucedió en noviembre hace un año
        • Robots creados "en un ratito"https://t.co/PSwHa5irVQ#erobots




        DESARROLLO

        1.- Junto a tus alumnos, preparas los microrrelatos.
        2.- El miércoles 26 de noviembre , al comienzo de la mañana... twitter inundado de microrrelatos en cualquier lengua. Los robots cobran vida y hablan contando sus historias, sus sueños, sus miedos, sus problemas, sus preocupaciones, sus deseos, sus amores y sus desventuras...
        3.- Aprovechamos los microrrelatos que se van subiendo para encadenar otros nuevos que nos vayan sugiriendo los tweets


        EJEMPLOS variados






        ADIVINA...ADIVINANZA interactiva. Programación con app

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        Begoña Codesal Patiño
        @Bcodesal
        Educación Primaria
        Tipología textual: la adivinanza y los textos instructivos


        JUSTIFICACIÓN

        Nuestra intención es que nuestro alumnado aprenda de una forma divertida y creativa empleando la PROGRAMACIÓN como una herramienta para construir su conocimiento. Gracias a una app gratuita para iPad hemos logrado que sus historias cobren vida. Esta app es HOPSCOTCH.



        En este post proponemos la creación de ADIVINANZAS interactivas. Los alumnos y alumnas deben pensar en un término para que los demás adivinen de qué se trata. La actividad se ha llevado a cabo con alumnos de 3º de Educación Primaria.

        PREPARACIÓN
          -Escribir un guión en papel o en una app de edición de textos  (p. ej. Notability)
          -Buscar el vocabulario apropiado y crear la estructura necesaria (estrofa de 4 versos)
          -Dar las instrucciones correctas para el receptor: "Pulsa..."
          -Pensar en las posibles respuestas del receptor: si acierta...; si falla...
          -Una vez hechos estos pasos, se realiza la actividad en Hopscotch usando los bloques de codificación necesarios.



          DESARROLLO

          En la app Hopscotch, también tenemos que seguir una serie de pasos que nos llevarán a crear la adivinanza interactiva. Lo fundamental es que sigamos un orden y finalmente podremos comprobar si nuestra codificación es correcta presionando el botón INICIO/START. Si lo hemos hecho bien, el código funcionará perfectamente y podremos proponer nuestras adivinanzas a los compañeros y disfrutar con nuestras creaciones.


          OBJETIVOS

          • Resolver retos y crear proyectos sencillos por placer propio y de otros, favoreciendo el pensamiento lógico y resolutivo.
          • Planificar la creación de la adivinanza usando  un guión.
          • Secuenciar y solucionar la adivinanza paso a paso.
          • Trabajar la expresión oral y escrita de este tipo de textos.

          RESULTADO

          Estas son algunas de nuestras adivinanzas interactivas. Esperamos que os gusten. Si quereis ver cómo funcionan, PINCHAD en las imágenes y ábridlas en la app ( es válido tanto para iPad como para iPhone). Así también podréis ver  su codificación. 

          https://c.gethopscotch.com/p/5drlvu4


          Este es un video capturando la pantalla del iPad en el que se puede ver cómo se desarrolla la codificación una vez que se ha acertado la respuesta.





          CONCLUSIÓN

          • El proceso de codificar no es fácil. El alumno/a cuando se enfrenta a esta tarea tiene que descomponer la tarea en pequeños retos y  plantearse su resolución paso a paso. 
          • Además de inventar adivinanzas,  les pedimos que creen el juego interactivo, que programen a los personajes para que realicen las acciones que ellos quieren o necesitan para su proyecto.
          • Usamos la geometría: formas, líneas, ángulos, grados,... para resolver  esos pequeños retos.
          • El resultado lo compartimos con los compañeros y con la comunidad a través del blog  ARTISTICC@S

          Aprendemos ¡¡hasta con memes!!

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          Inma Contreras
          @inmitacs
          Secundaria


          PRESENTACIÓN

          Este año estamos iniciando el (tortuoso) camino del bilingüismo en nuestro centro.

          Mi tarea, como "profe" de Plástica es enseñar mi área y fomentar la capacidad de comunicación de mi alumnado en una lengua extranjera...¡ahí es nada!

          Y, como mis chicos de 1º y 2º de E.S.O. acaban de iniciarse en esta aventura, están aún "un poquitín" bloqueados, por tanto, he decidido hacer una actividad sencilla y divertida para que se suelten el pelo, en esta ocasión, escribiendo en otro idioma.


          Además, como es una actividad realizada a inicios de curso, mi idea era que esta tarea, tan sencilla que ellos se lo tomaban como un juego, sirviera también para el necesario acompañamiento en el proceso de alfabetización a la hora de empezar a trabajar con TIC con un alumnado no acostumbrado más que a la pizarra -de las de toda la vida, ni siquiera la digital- y los exámenes.

          La mejor manera que he encontrado ha sido realizar esta actividad en la que se requería al alumnado hacer dos memes, de modo que, en uno, recordaran de modo positivo, a  gente , profesores, entrenadores, familia... que les hubiesen ayudado en un momento de sus vidas a seguir adelante, a aprender,  a no tirar la toalla...

          Tutorial que he hecho de la herramienta que vamos a usar SOME EECARD


          Y en otro, que comentaran, siempre en frases breves, sus expectativas para este curso.

          OBJETIVOS:

          Mis objetivos no eran otros que :
          • Si no acabar, sí minimizar, la timidez al expresarse en otra lengua
          • Aprender a enviar un archivo adjunto
          • Aprender a enviar un enlace correctamente
          • Divertirnos en el proceso de enseñanza -aprendizaje.

          Que me perdonen los "profes" de Inglés, pues hay algunos memes que dan ganas de tirarse de los pelos,pues denotan una falta importante de manejo en la lengua pero como acercamiento creo que ha dado buen resultado.

          EJEMPLOS:

          Espero que os guste nuestro trabajo. Podéis verlo completo en este ENLACE.

          PINCHA IMAGEN


          Herramientas TIC:



          Infografías para animación a la lectura y a la escritura en Aulas Hospitalarias.

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          José Blas García 
          @jblasgarcia 
          Primaria Lecto-escritura Infografías 


          CONTEXTO Y JUSTIFICACIÓN:
          LAS AULAS HOSPITALARIAS.

          Las Aulas Hospitalarias son espacios educativos muy específicos, que se ubican en los grandes hospitales de referencia en cada Región. Su función es atender educativamente a los niños, niñas  y adolescentes que atraviesan una situación de enfermedad.
          En estas Aulas todo es un poco raro. Los niños y niñas van a la clase en pijama, en sillas de ruedas e incluso  acostados en cama. Las mamás o papás van muchas veces al aula ( y participan en las actividades). De ella también salen y entran médicos y enfermeras y otros adultos, que llamamos genéricamente «voluntarios». Todos pueden colaborar con la clase, si nosotros, los maestros y maestras del  hospital, así lo tenemos previsto ...y si ellos quieren, claro!

          Ah! Otra cosa muy chula: Casi todos los días vienen a nuestras aulas los  PupaClown, Payasos de Hospital. Un colegio con payasos permanentes. Qué bien!!. ¿Para qué? Pues para que los niños aprendan algo. ¿Que enseñan los payasos? Pues tonterías, como hacer magia tonta, cantar canciones tontas, contar historias tontas,..y otra cosa muy interesante, reír. Los payasos enseñan a reír mucho...incluso nos enseñan a reírnos de nosotros mismos a los maestros hospitalarios.,,ya sabéis que sonreír también es urgente en el hospital. También nos ayudan a los maestros a conectar con los alumnos, que a veces son  un poco reacios, pues nos ven como parte de ese medio hostil que es para ellos el hospital. Ahora que...¡se les pasa enseguida!. Los sentimientos y emociones son muy importantes en nuestra escuela. Entre todos ayudamos a eliminar los miedos que cualquier niño tiene ante lo desconocido.
               A veces , incluso somos los maestros y las maestras del hospital los que vamos a la habitación de los niños y niñas para que no tengan que levantarse, ni caminar, ni nada... y entre los dos, en la habitación , bien tranquilitos,  intentamos aprender cosas nuevas.
          A los maestros del hospital nos gusta enseñar cosas que, la mayoría de las veces, no vienen en los libros. pero que sabemos que a nuestros alumnos les gusta..y a nosotros, por supuesto,  también. Por ejemplo un proyecto que hicimos la semana pasada fue "Lazos rosas solidarios", ...y esto de hablar de lazos, de solidaridad y de practicarla... no viene en los libros.

                Normalmente los alumnos y alumnas no están mucho tiempo en nuestra escuela. Algunos niños y niñas tienen que pasar en el hospital muchos más días, semanas o, incluso,  meses de lo que nos gustaría a los maestros y maestras. En el mejor de los casos, otros, vienen frecuentemente y pasan sólo unos días seguidos y se marchan..., pero vuelven y vuelven muchas veces. Hay niños pequeños que pasan una buena parte de su corta vida  entrando y saliendo del hospital. Pero lo bueno es que luego se van con su familia y amigos y no vuelven más porque han superado su enfermedad. A los maestros de hospitales nos da mucha alegría cuando los alumnos no vienen a nuestras aulas porque ya van a sus colegios. Somos un poco raros también y, a pesar de quererlos mucho, preferimos que sea su maestra o maestro habitual quienes les enseñen y les den muchos abrazos. Nuestra Aula Hospitalaria ideal, sería una escuela sin alumnos...y los maestros irnos a otros colegios y otra aulas a trabajar.

              A los niños y niñas que vienen más de los deseable, los maestros del hospital debemos prestarle mucha atención, intentando dotar de «normalidad» esa situación extraña que es estar fuera de su ambiente familiar, escolar y social. Y, lo que a veces es más complicado, que parezca normal aprender estando dolorido, enfadado, asustado...o muy asustado. Y que les apetezca aprender. Los maestros del hospital, de tanto estar con los payasos, queremos hacer magia -como ellos hacen- y así, trabajamos mucho en nuestras aulas para que, cuando los niños, niñas o adolescentes vuelvan a sus colegios respectivos, su maestro o maestra del cole, ( o profesores del instituto)  ni  noten que ha estado un buen tiempo fuera de su aula..porque va al mismo ritmo que sus compañeros y  «se lo sabe todo».

          En nuestro hospital desarrollamos una metodología específica, adaptada desde el Aprendizaje Basado en Proyectos. Diseñamos proyectos de muy corta duración, Muchas veces...¡¡de un día!!. ya que al día siguiente no sabemos si nuestros alumnos volverán..y lo que les enseñamos, queremos que lo aprendan muy bien -y  no se queden a medio- que no poder "rematar" bien tu trabajo da mucha rabia a los maestros. A veces, nuestros proyectos duran dos o tres días,  pero siempre intentamos que las tareas que lo componen tengan una secuencia didáctica completa y haya un producto final en la misma sesión.

          PROYECTO PARA SAMUEL

          Pues ahora que hemos explicado cómo son las aulas hospitalarias, os comento dónde se realizó esta tarea, denominada INFOGRAFÍAS para animación a la lectura y a la escritura, que forma parte de un proyecto más grande relacionado con la creatividad literaria y animación a la escritura: El Certamen Nacional de Relatos "En mi verso soy libre", que organizamos desde el equipo EAEHD de Murcia, y del cual llevamos 8 ediciones. Los relatos ganadores de cada año los podéis leer y escuchar aquí.

          Esta tarea se desarrolló el Hospital Virgen de la Arrixaca (Murcia), en el  Aula Hospitalaria de Oncología Infantil. En este aula el número de alumnos varía, hasta un máximo de 10. A veces, la heterogeneidad de cada caso ( edad, currículo, estado de salud, estado emocional, condiciones sanitarias...) nos hace que debamos atender a algunos alumnos de manera diferenciada, e incluso individual. Eso sucedió con Samuel.


          Samuel ha venido muchas veces a nuestra aula, pues hace varios años que convive con una enfermedad «pesada». Samuel ya está casi curado, le falta un poquito y entre todos (médicos, enfermeros y enfermeras, maestros, psicólogos, educadores sociales, voluntarios, payasos...)  le vamos a ayudar a que su enfermedad le abandone, y así que pueda salir definitivamente del hospital. Ah!!!! Samuel tiene 7 años.

          En el momento que realizamos esta actividad estuvo una semana ingresado en una habitación (box, le llamamos en el servicio de oncología) individual. Estaba solo (es decir sin otros enfermos al lado) porque debía estar aislado. Esto es así para que no le contagiemos nada, ya que estaba recibiendo un tratamiento de quimioterapia y ese tratamiento le «baja mucho las defensas». Todos los profesionales que entramos a su habitación para hacer cosas con él tenemos que hacerlo con mucho cuidado y llevando a cabo un estricto  protocolo de limpieza de nuestros "bichos" de las manos y aislar nuestros zapatos y nuestro cuerpo con calzas. ¿Quieres saber cómo es el protocolo de limpieza de manos paras médicos y las enfermeras? Aquí lo explican muy divertido nuestros Los Pupa Clown, payasos de hospital. y puede ser una actividad muy chula para hacer con nuestros alumnos.

          Con Samuel, desarrollamos la tarea de esteMiniProyecto EAEHD, que hemos llamado:  Infografías para animación a la lectura y a la escritura. Utilizamos el libro titulado "El Superjugador" y nuestra estrategia de lectura ha sido: Lectura compartida con interacción de adultos.
          La actividad, obviamente, puede ser contextualizada en otras aulas en la que la interacción se produzca entre alumno-alumno.

          OBJETIVOS:
            • Leer, comprender, compartir y disfrutar la lectura de un libro que te guste.
            • Secuenciar una historia. Partes de un relato.
            • Desarrollar competencias comunicativas, digitales y sociales.
            • Desarrollar habilidades para la resolución de conflictos y situaciones problemáticas.
            • Mejora de las relación  de aprendizaje emocional con un adulto.
            • Que la lectura ayude a trasladarse a escenarios diferentes al real.

          TAREA:

          Realizar una infografía como resumen y explicación de un libro de lectura.

          ACTIVIDADES QUE COMPONEN LA LECTURA: 
          • Creamos grupos (parejas) de trabajo.
          • Elegimos en pareja el libro que  nos gusta. Debatimos. Argumentamos pros y contras y llegamos a consenso.
          • Hacemos una lectura compartida.
          • Interaccionamos  y tomamos notas en papel o en la propia tablet android con la aplicación Evernote . Organizamos y secuenciamos la información en papel o en la tablet.
          • Descargamos, conocemos, y trasteamos la aplicación easelly para hacer infografías en nuestra tablet android.
          • Organizamos la información previa en la infografía y dialogamos sobre la comunicación visual de  la misma.
          • Evaluamos la actividad

          CONCRECIÓN DEL PROCESO: CASO SAMUEL.

          Sesión 1

          1. Llevamos al box de Samuel varios libros para que decida con el libro que desea aprender. El alumno, tras ojear las posibilidades que tiene escoge "Flo el Superjudador",  de Petra Fietzek. 
          2. Para poder realizar la actividad de manera interactiva, se elije el padre como el adulto con el que interaccionará el alumno.
          3. Samuel da los argumentos de su elección de forma oral y el padre corrobora los mismos y manifiesta su acuerdo.
          4. Se dan instrucciones del funcionamiento de la dinámica cooperativa a seguir.  lectura compartida (adaptada a un dúo). Al final del post se explica el desarrollo de la misma.
          5. La pareja de trabajo cooperativo acometa la lectura del libro.
          6. Del proceso de la lectura compartida, quedan en una hoja de papel las frases o textos que les   gustan (a la pareja) de cada una de las partes o capítulos del libro. 


          Sesión 2
          1. Con ayuda de otro adulto (ahora le toca al maestro),  se conocen, por medio de ejemplos visualizados en la tablet,  los elementos fundamentales que componen una infografía: Textos, iconos y mensaje comunicativo
          2. Descargamos e instalamos la aplicación easelly. Conocemos las plantillas que nos ofrece y aprendemos sobre la intención comunicativa de cada una.
          3. Dialogamos sobre cómo la  infografía nos debe hacer un recorrido por la narración. Elegimos la plantilla adecuada. La manipulamos y la hacemos nuestra.
          4. Por medio de la aplicación easelly, se realiza una infografía, que sirve de resumen de libro.
          5. Con la infografía en la tableta, el alumno tiene que contar la historia a otros adultos contextuales (madre, doctores, enfermera, Payasos de hospital, etc.) que le visitan en el box (está aislado y no puede interaccionar con  otros niños). Lo hace a modo de resumen, comenta sus personajes, describe la situación, el lugar que ocurre. En las suscesivas interacciones descubre las partes que tiene el relato y que son esenciales en cualquier historia.partes...y lo que le gusta de ella. Además..disfruta haciendo y se olvida, por un ratito,  que está enfermo.
          6. También la comparte con sus compañeros del aula publicándola en le bitácora del EAEHD.



          PERSPECTIVA PARA LA CREACIÓN DE NUEVO PROYECTO:
          Para completar la actividad, cuando vuelva Samuel desarrollaremos la tarea de hacer un video a partir del relato, completando así competencia audiovisuales y comunicativas orales. Además, así ¡todos podrán escucharle!
           LECTURA COMPARTIDA EN PAREJA: 
          • El primer lector lee el primer párrafo. Su compañero, escucha atentamente. Al finalizar el párrafo el compañero explica el resumen de lo leído y escribe una frase resumen. El lector ratifica, amplía, reduce o corrige lo que ha dicho y escrito su compañero.
          • Ahora le toca el turno al segundo lector, que continúa con el párrafo siguiente. Su compañero, escucha atentamente. Al finalizar el párrafo el compañero explica el resumen de lo leído y escribe una frase resumen. El lector ratifica, amplía, reduce o corrige lo que ha dicho y escrito su compañero.
          • El proceso se repite hasta que se acaba el texto o libro.

          EVALUACIÓN
          1. El alumno ha disfrutado leyendo con otros.
          2. El alumno ha comprendido la historia.
          3. El alumno ha aprendido a secuenciar una historia en el tiempo.
          4. El alumno ha aprendido con TIC.
          5. El alumno es capaz de explicar una historia y proporcionar argumentos.
          6. El alumno es capaz de reflexionar sobre situaciones de conflictos que se le pueden dar cuando vuelva a sus rutinas vitales normalizadas.
          7. La familia se ha sentido feliz por ayudarle a aprender y disfrutar.
          8. El alumno ha mejorado su estado emocional hablando de la historia y comparándola con experiencias personales que le ocurren fuera del centro hospitalario.

          Instrumentos y técnicas:
          1. La actividad de exposición sirve como actividad evaluadora de los aprendizajes por parte del maestro  (Rúbrica de heteroevaluación)
          2. Los receptores de su explicación (personal sanitario) le otorgan insignias, a modo de pegatinas (rojas, verdes y amarillas) sobre su valoración de su exposición. (heteroevaluación)
          3. Samuel valora la colaboración con su padre y el maestro (Coevaluación), colocándoles gomets EVALUADORES
          4. Samuel valora su propia participación levantando un tablilla de autoevaluación. (Autoevaluación)

          Tablillas de Autoevaluación y Rúbricas para la heteroevaluación    
           Insignias  (heteroevaluación)

          RECURSOS TIC PREVISTOS.




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